2)第九百三十九章 捉迷藏_墨门飞甲
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  那真是有鸟有兽,有蚂蚱有螳螂。一大群怪物黑压压的飞了起来,看样子没有上千也就几百了。而且,林木森的群体攻击下去,这些怪物的生命都只掉了一小截!

  这就说明,这些怪物至少在生命上,达到了比精英小boss还要高的层次。

  一看到这些怪物林木森立刻大惊,紧接着又是两个技能丢下去,然后发现自己没希望在怪物靠近之前干掉它们之后,转头就跑。开玩笑,几百个啊!几百个小boss,那玩意就是自己也搞不定啊!

  林木森前面飞,后面一群怪物追。怪物的速度相当快,虽然达不到能超过林木森的速度,想要甩开也相当不容易。而且,这些怪物还都有些奇奇怪怪的技能!

  一边飞,林木森一边超后面攻击,希望能削减一下这些怪物的数量。可惜的是,追在前头的怪物,技能一发动,让他根本不敢再次攻击了。因为这些怪物里面,居然有会反伤技能的!

  反伤这技能在游戏里不算少见,一般都是五行某个属性反伤,或者直接是物理反伤。表现形式也比较多,最高端的就是,它掉血你也掉血,打它多少血你掉多少血。不过这种怪物及其罕见,不然不知道会阴死多少玩家……玩家现在血不少,但攻击却是更高。对怪物来说,一下子爆个超过自己生命最高限度的几倍甚至十几倍,完全不成问题。当然pk的时候对玩家会有一定的削弱,不然这游戏没法玩了,玩家见面就比谁出手快好了。

  一个技能丢到怪物上面伤的生命,足够把自己反伤死的。这种怪物的反伤状态一般比较明显,比如说身上环绕着一圈镜子,再比如说怪物本身就是一面镜子……现在的玩家都有了经验,对付这种怪物,尽量先探明反伤属性,然后再针对性攻击。

  如果真有五行物理全部反伤的怪物,那这种怪物就是不可战胜的……系统不会那么无聊,弄出来这么个怪物恶心玩家。

  林木森遇到的反伤怪物没那么变态,反伤不是百分百,而且也不是那种直接伤血型,而是把你的攻击弹回去。怪物本身不伤血,反弹回来的攻击如果躲得快,玩家也不会收到伤害,但是这些怪物反弹回来的伤害,速度比起林木森的攻击还要快几分!

  林木森中了一下之后才发觉这比自己的弩箭飞的还快的攻击,拼了老命才把剩下的几下躲开。这样以来,他就不敢随便再往后面放群体攻击了。这反弹攻击速度这么快,谁也不敢保证在被追杀的过程之中能轻易全部闪开。

  而单体攻击呢,则完全不解渴啊!几百只怪物,你单体攻击扔出去,的确能给一只怪物造成伤害。可问题是,你要把这些怪物全部弄死,需要多长时间?这还要排除攻击到反伤怪物的情况……玉虹贯日的伤害比起

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