击回去。
但是不只是这一家公司不看好这部电影,许多其他行业内的导演也都表示质疑,当然这其中部分是收了钱才表示不看好的。
星海无限,这个系列在米国也算是一个家喻户晓的系列。
曾经的剧集好歹也在米国创下了百分之四十多的收视率,喜欢这个系列的粉丝自然不在少数。
而这次的这个电影他们当然也是很期待的。
只是在这样的宣传攻势下,他们似乎也都产生了疑问。
根据披露出来的一些数据表明,这次的这部电影总投资也就是在七千多万美元的价格。
这在科幻电影中的投资算是很低的了,这样的投资能制作出的特效估计也会十分的有限。
除非真的有一个实质性的宣传片出来,或许才能堵住众人的嘴。
而此时此刻,电影已经进入到了后期的制作,如果时间赶得及的话,在圣诞节左右的时间就可以正式上映。
半年,一部科幻电影,这个时间上就感觉会有一些不足。
让人担忧确实是难免的。
但这是因为这个世界的人还并不了解虚幻引擎这个软件。
这款软件最大的特点就是可以用很少的资源去制作出精良的画面。
或许达不到优秀程度,但在成本控制上绝对是翘楚。
经过竹游星所带领团队的不断魔改和测试,现在这款软件在开发特效方面已经有很大的进步,这些未来都将可以用作电子游戏的开发,而这次的电影也会是一次好好宣传自己引擎的机会。
在表面上电影的投资说是七千万,但那也只是涂卡列夫拿出来的。
事实上竹游星还做了一点点投资,大约投资了两三千万美元的样子,用来帮助影视特效的制作。
其中这两三千万主要就投入在了服务器的日常开销上,争取将特效做到最好。
这两三千万也差不多相当于是对引擎的一次宣传广告,只要打出名气来,就完全不亏。
现在把名气打出去,以后引擎就可以成倍的帮自己把钱给赚回来。
一个月后,特效也进入到了中间环节,这个期间导演格林几乎就住在了特效团队的办公室,醒来就是监督特效制作,几乎一刻不停歇。
习惯了游星电子娱乐工作模式的员工们,对于格林这个家伙也有些无奈。
而面对外界众多质疑之声,图卡列夫也终于是有些忍不住,之前几次他联系导演这边得到的回应都是进度很顺利,但真正成片的效果如何他还没有看到。
在没看到之前,心中多少还是有些忐忑的,所以他决定直接来到特效团队所在的办公地看一看情况。
不过等他看完了一个月的工作成果之后,他心中的疑虑便一扫而空,接着便又信心满满的重新回去,亲自下场与几个竞争对手当场撕逼。
他们还立下了赌注。
如果星海无限的票房能有三亿美元以上,那几个竞争对手就愿意给图卡列夫道歉。
对于这帮影视圈的撕逼行为,竹游星是一概不参与,他这次让特效团队帮忙制作影视特效的主要原因就是积累经验,为以后制作游戏的CG特效做准备,不论电影票房怎么样都和他无关,只要他自己的目的达成了就行。
请收藏:https://m.xinxin001.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)