3)240:打破僵局的节奏点!!!_野王炼成手册
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  ,不让苏言再去搞事情!

  “skt这里好像找到限制蜘蛛的办法了?!”米勒看着大屏幕上,已经连续两分钟都没有抓过人的蜘蛛,担心道:“这样一来,蜘蛛开局顺畅的节奏就有点断层了啊!”

  “没办法,这一把skt就是打着牺牲中路的想法,强行利用中野的绑定来进行二打一,而lgd这边中路这一把拿的也是发条,没有办法在前期对野区进行太多的照顾。”厂长解释道。

  “对面玩的好恶心啊!”看着再次进入自己上半野区的skt中野,苏言也是被这样的玩法恶心到了。

  如果是单纯的入侵,lgd这边还不怕,仗着上路的优势,也不是不可以在野区接团,但是skt明显就没有想过和lgd硬碰硬。

  就是骚扰蜘蛛的节奏,利用中路卡尔玛推线快,跑图快,就频繁的入侵野区打游击,能占点便宜就行,如果lgd这边要支援,就立即撤退。

  这种打法就很恶心!

  “忍住,忍住,这把我发育巨好,我carry!”看着一向以心态好好的苏言也被搞得神情抑郁,在中路刷着线的韦神反手安慰了起来。

  这一把skt中野虽然看起来成功利用这种战术恶心到了苏言,限制住了蜘蛛的节奏,但同样有利就有弊。

  卡尔玛的无脑跑线虽然按死了苏言,但同样也让韦神的发条彻底解放了,丝毫不受影响的情况下,发育简直比卡尔玛好上一个档次!

  八分钟的时间,已经八十六刀,和一直跑图的faker六十七刀相比,这一把就纯补刀发育,韦神就已经领先了faker一个半的人头!

  并且,这个趋势越到后面差距就会越大,等到发条等级装备起来,刷线的速度起来,光线上的兵线肯定完全满足不了这个发条!

  对此,skt心知肚明,但却没有办法,面对蜘蛛和发条两个人,skt必须要做出一个选择,要么是限制蜘蛛,要么是限制发条!

  一个是眼前的事,一个是后面的事,skt只能选择先按死蜘蛛,然后在做计算!

  因此到了十分钟的时候,场上的人头比还是和开局一样3/0,双方经济差距也不过两千多块,这对于skt来说,既能接受又不能接受。

  接受的是这一把在蜘蛛开局这么顺的情况下,成功的把节奏稳了下来,不能接受的是这个阵容,这一把他们还是劣势!

  特别是看着那个发条的补刀随着一分一秒持续的上升,skt每个人心里就像是被针扎一下,难受得不行!

  “不能在这样拖下去了,必须要反击!”面对这种情况,自知不能慢慢等死的wolf又开始指挥了,“抓一次下路。”

  听到这话,中路的faker没有反对,因为这一把skt的阵容就只有两个c点,一个是奥拉夫,一个是卢锡

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