面防线上的人怎么办?来不及撤离的人怎么办?撤离途中被魔物追上来又怎么办?”
罗伊德有些气急败坏的在心里问道。
“分析,目前消弭魔物潮的成功率,已经无限趋近于0,如果不进行撤离,城中的近千万人口将会尽数死亡,仅有数百人有概率生还……
但如果放弃防线,以最快速度进行撤离,将有至少20%以上的概率,能救下五万余人,同时有更低概率救下更多的人。”
听完0-006的这一通分析,罗伊德不由得感觉到一阵头皮发麻。
也许这就是AI与人类之间的思维差异吧?
见罗伊德没有第一时间回答,0-006又继续在他眼前输出字幕:
“如果您愿意以空间能力提供帮助,那撤离的成功率和人数还能得到进一步提升。”
罗伊德还是没有直接回答,只是反问道:
“如果我们能把这一小撮绕后的魔物解决掉,是不是就能化解危机?”
“否认,即使是相对很小的一部分的魔物,预估数量也在三万头以上,以我们目前的战力,需要付出极大的代价才能将其解决,这势必会动摇防线的稳定,从而导致后继的连锁反应,最终平白浪费宝贵的时间与战力。”
“不,我是说,由我去解决这些魔物。”
罗伊德很认真的纠正着对方的说法。
这番话,竟是让机械AI都陷入了长达三秒的沉默,然后才在罗伊德眼前投射出字幕:
“本阵列对您的精神状态进行了一番简单评估,认为您有32%的概率陷入了精神失常状态,对局势状况缺乏了理性判断,需要我再为您详细阐述吗?”
“唉……别他妈跟我说这个了,你只需要告诉我,行还是不行?”
“基于您的疯狂设想能够实现的前提下,如果真的能解决掉这些绕开防线的魔物,排除掉后顾之忧,那么这本就能引发魔物潮的大混乱,让防线那边消弭魔物潮的成功率上升到至少60%……
然而,在不调动防线战力的情况下,想要解决掉这些魔物的概率无线趋近于0,即使您掌握的力量让我暂时无法完成对您的战力评估,也依旧不认为您能做到这种极低概率的事……”
“呵呵,你那战力评估,就是搞笑的,至于概率,我连续吃10个大保底的概率都遇见过,你这又算什么?”
“提问,大保底是什么意思?”
“不懂就别问,告诉我在什么抵御这些魔物最好,或者说,它们绕开防线之后会在什么地方聚集?”
提出这个问题后,罗伊德眼前随即浮现出一串很眼熟的数值。
那居然是一串空间坐标?
“你还会算这个?”
罗伊德有点小小的惊讶。
“一点小小的附加功能,只可惜本阵列的空间管理模块严重受损,仅剩下一些简单的测算功能,无法实现设计预期中
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