2)第653章 主角状态及镜阶对照_原点序列
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  初级主动能技,通过空气波动感知周围目标动作,期间持续消耗灵能】

  【幻身,主动体技,制造一个与自己相似的虚影】

  「视线感知,察觉到注视自己的视线,」

  「绝对平静,阻断呼吸、身体和意识活动,降低灵能波动,」

  「虚化,短时间内虚化身形,无法通过视觉被观察到,」

  「嗜暗之息:吸纳冥暗之力,大幅提升体魄强度,身体周围有暗之气绕,对周围生灵产生冥暗震慑」

  「疾风默雨:大幅提升移动速度和身体的灵活度,还将爆发突进所会产生的反向作用力和声响降到极低,周围气流不会对身体有任何阻碍,还会成为你的助力」

  「灵驱,将物体灵质化,并在灵能领域内自由驱动。」

  岩源

  「岩之地穴:快速在岩层中制造固定模式的地穴。」

  【岩突,岩元素中级主动能技,在周围20米范围内,岩石以刺状凸出地面。】

  【密岩,岩元素中级主动能技,吸引周围岩石将自身完全包裹,期间持续消耗灵能。】

  【岩控,岩元素初级主动能技,控制周围岩石,期间持续消耗灵能】

  「岩枪,岩元素初级主动能技,地下岩石呈枪状刺出」

  血源:

  【引血:血源初级能技,主动能技,控制范围内失活血液】

  【血控,血源初级初级主动能技,控制掌控中的活性血液,期间持续消耗灵能】

  【滴血成兵:血源初级能技,主动能技,将血液具象化为武器】

  【血甲:血源中级能技,主动能技,将血液覆盖全身,形成盔甲】

  【源血体质:源核能技,被动能技,在灵体未受伤的前提下,自身血液源源不绝】

  【嗅血:血源初级能技,被动能技,通过生物血液的气息获取生物信息,并可在一定范围内感知生物位置】

  「染血之触,血源高级主动能技,同化与自身血液接触的活性血液」

  「血腥雾浊,血源中级主动能技,释放雾状血液,影响视觉、嗅觉、味觉、直觉,阻断部分感知能技。」

  「枯萎血滴,血源中级主动能技,对失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或进入体内后血之枯萎。」

  「血之坚韧,血源初级主动能技,控制血液固态化」

  「血之腐朽,血源中级主动能技,血液侵入肉体,造成腐化溃变,并具备扩散感染能力」

  【血池,将周围血水凝聚在脚下,踏入其中者将受到血源能技影响】

  「血炼凝丹,将源血凝结成丹丸,服用后可恢复气血」

  火源:

  【火控,火元素初级主动能技,控制周围火焰,期间持续消耗灵能】

  【抗热体质,原核能技,被动能技,身体能抵抗较强的热能侵袭】

  【引燃,火元素初级主动能技,另一定范围内的物体燃烧】

  「炎浪环阵,火元素初级主动能技,向周围释放环状火

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